O nosso segundo dia no Perfect Game Series Classic trouxe alguns pontos altos e baixos. Aprendemos que os árbitros chegam atrasados, por mais caro que seja o torneio, que as Regras Inteligentes de Arremesso são rigorosas e bem pensadas e que os lançadores de elite 11U arremessam a mais de 62 mph. Também observámos que os miúdos da Califórnia, de Omaha a Connecticut jogam basebol da mesma forma. (Pode ver o nosso primeiro dia de viagem e aqui).
(Veja Dia 1, Dia 2 (Pitch Smart), Dia 3 & 4, e Recomendações para o quinto dia)
Regras do Pitch Smart
IDADE |
MÁXIMO DIÁRIO (LANÇAMENTOS NO JOGO) |
DESCANSO NECESSÁRIO (LANÇAMENTOS) |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 Dias | 1 dias | 2 dias | 3 dias | 4 dias | ||
7-8 | 50 | 1-20 | 21-35 | 36-50 | N/A | N/A |
9-10 | 75 | 1-20 | 21-35 | 36-50 | 51-65 | 66+ |
11-12 | 85 | 1-20 | 21-35 | 36-50 | 51-65 | 66+ |
13-14 | 95 | 1-20 | 21-35 | 36-50 | 51-65 | 66+ |
15-16 | 95 | 1-30 | 31-45 | 46-60 | 61-75 | 76+ |
17-18 | 105 | 1-30 | 31-45 | 46-60 | 61-75 | 76+ |
19-22 | 120 | 1-30 | 31-45 | 46-60 | 61-75 | 76+ |
Destaques e pontos fracos do dia 2
Os destaques do nosso segundo dia consistiram em dois jogos muito competitivos (empate 8-8 e uma vitória 6-5). Apesar dos receios que tínhamos de que a nossa equipa do Sudoeste fosse ultrapassada por equipas com menos viés geográfico auto-selecionado, aguentámo-nos. Pegámos num grupo de jogadores de meio campo e num apanhador e tivemos um desempenho decente (embora com alguns erros). Foi um bom dia para o basebol e jogámos bem, apesar da mudança de hora e da estadia no hotel para todos os elementos da equipa.
Também estamos muito impressionados com o nosso treinador, que sabe claramente o que faz. É um lançador universitário de uma equipa da Florida e parece querer muito ganhar e gostar de dar boas instruções aos miúdos.
O ponto fraco foi a falta de árbitros. Na verdade, eles eram muito bons quando finalmente apareceram. Mas os nossos jogos, 4 dos quais estavam programados para começar às 8 da manhã, não tinham árbitros. Isto deixou cerca de 500 pessoas de todo o país à espera que o coordenador do Jogo Perfeito se mexesse. Tenho a certeza de que houve mais do que alguns telefonemas interessantes a discutir porque é que, depois de todo o esforço para coordenar tudo isto, ninguém se lembrou de que também precisavam de árbitros.
No final, não foi um problema assim tão grande. Adiámos os jogos uma hora enquanto os árbitros chegavam. Só em Fort Myers, na Florida – onde se situam algumas instalações do Spring Training – é que pode encontrar oito árbitros profissionais a uma hora de carro, sem fazerem nada numa segunda-feira de manhã, às 9 horas.
Outras regras não inteligentes de lançamento
As regras a que não estamos tão habituados – para além das regras Pitch Smart – são:
- Todas as listas podem/irão bater
- Os jogos têm a duração de 6 entradas sem limite de tempo
- Existem algumas regras de misericórdia (15 após 2, 12 após 3, 8 após 4)
- São permitidos corredores de cortesia para lançadores e apanhadores
- Os escalões de consolação e do campeonato são determinados por jogos de grupo
- Regras de Balk da MLB em vigor
Regras do Dia 2 & Regs: Regras do Pitch Smart
Havia algumas regras interessantes que não conhecíamos. A mais importante são as regras Pitch Smart. Estas regras, aconselhadas pela MLB, regem a utilização de lançadores. Existem várias regras de senso comum sobre a não reentrada no jogo e o aquecimento adequado. A que chama mais a atenção é o número real de lançamentos permitidos por lançador e por escalão etário (e não por entradas).
Uma simples pesquisa no Google permite-lhe encontrar para si uma série de artigos que discutem as razões, pelo que lhe pouparemos esse trabalho aqui. Mas basta dizer que se trata de uma alteração grave das regras com que estão familiarizados aqueles que estão habituados à contagem de entradas. Tivemos uma série de casos em que os innings foram interrompidos a meio do batter para substituir um lançador que tinha atingido a sua contagem de 35 ou 50 lançamentos, e o treinador queria utilizar o jogador no dia seguinte.
Dia 2 Observação: Treino
Não podemos falar pelas outras equipas no torneio, mas estamos muito satisfeitos com o nosso treinador. Está envolvido com os miúdos, quer ganhar e sabe o que faz. Ainda não está farto das palhaçadas dos miúdos de 11 anos – lembre-se que estamos no segundo dia de 7.
Acreditamos muito que um treinador pode fazer toda a diferença numa experiência num torneio como este. O Jogo Perfeito parece compreender isto e contratou treinadores que serão boas influências de basebol para os jogadores. Poucas coisas nos levariam a dar notas mais altas na nossa avaliação geral do que um bom treinador – e até agora estamos no caminho certo.
Dia 2 Atmosfera geral
Também tivemos algum tempo para discutir com os pais a sua experiência nas ligas locais de viagens. Alguns, familiarizados com coisas como as Regras Pitch Smart e os torneios Perfect Game, parecem estar em casa. Outros, novos neste jogo, parecem estar a adaptar-se bem.
Estes são pais com bons filhos que querem ser excelentes no basebol. Além disso, sentar-se nas arquibancadas com pais do Texas, Connecticut, Wisconsin, Califórnia, Nebraska e Colorado, torcendo pelo mesmo grupo de crianças, cria uma coesão imediata que não temos certeza de ter experimentado em nenhum outro lugar. Só por si, já vale quase o preço da entrada.
Até agora, tudo bem.
[/ezcol_1half_end]